取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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这事儿就跟之前亚朵酒店被发现用了一家民营医院的枕套一样。 ...
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感觉2025还不够成熟,能猫还不太想打(准备还不够充分),鹰...
说个发小的事, 他前年换车了后那辆n手马自达就闲置了,被他一...
真正的前端:vscode 虚***的前端:webstorm我...