我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
原因太简单了,因为像素密度,也就是PPI 简单算算呗。 4...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
先上效果***: [***] 并且安装比较简单:(当然,本文...
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