Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
夜里2点半看到你发出这个问题,感受到你的焦虑是真的了。 仔细...
老规矩,开局雷总先汇报成绩,小米集团一季度营收1113亿,同...
没上过B2, 上过B29。 驾驶舱空间极其富裕,驾驶舱后面...
M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
一个标点符号没有,我给你概述一下,免得大家看得费劲: 女生与...