我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
最近三天晚上这辆电摩老是停我车位~~~ 第一天我刚好喝酒,代...
HTTP/3 解决了 tcp 拥塞控制算法不受浏览器(Goo...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
别人用flutter 开发agent ,我只能用agent帮...
研究生第三年校内篮球赛决赛现场(晚上5点的比赛) 和很多王朝...
15年,我们小区交房,刚开始车位卖10w一个。 地上车位只...