其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
先不讲C4D和blender各种特性区别 就从实用性来说,B...
现在手机的内存,动不动也12G,16G了,有时候还杀后台。 ...
肯定是使用官方提供的一手 IDE,如果一手 IDE 不支持,...
一、年龄大了,变矫情了。 就,真的,想看看每天6点钟的夕阳到...
可以是可以,但是没意义。 题主是当真用NAS,那我也认真回答...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...