推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
随便说点 手机码字 底层用的是 radix 这玩意相当于就是...
CAAC 又在玩一刀切了. 3C 规定 24 年才强制实施,...
8K之后是16K,但个人认为16K可能遥遥无期,毕竟8K都还...
不丢人。 陆陆续续连走带跑一礼拜了,我最好时间还要近45分...
答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...