Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
提名一下我的一米九萌妹老婆呀。 没错,我老婆大人净身高18...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
我一个人负责公司新***的 安卓➕ios,稳定迭代,用户体验...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
澎湃os有一点就是等级森严。 相信用过从红米note系列到...