推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...
纯生态缸不靠谱,翻缸是必须的。 这是我去年开始做的缸,开缸...
现在全世界都在盯着韩国人,看看他们哪条措施能够提高生育率,从...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
海蛇的本质是下海的眼镜蛇,所有的名字里带“海蛇”的物种都属于...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...