本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
首先,确实是有钱人家的孩子。 这火箭比冲230,硝糖树脂基...
本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
当你一个框架,提升了50%解决99%问题的效率,用另外50%...