认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
微信小程序的,就算已经设置了 border:none; ou...
干得太漂亮了,特拉维夫的制空权都被伊朗夺取了,三分之二以上的...
有人说没见过世面,笑死 咱们来看看世面? ---------...
犯罪心理学的研究上有个现象叫做“破窗效应”,就是说,如果有人...
本来想说点什么的,再仔细一看,每天一千万order???? ...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...