我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。
比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。
1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。
2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。
3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。
你怕是对内存有什么误解? 哪怕是30年前,哪怕速度不及固态零...
这是我司一个.NET8.0的项目里的几行代码。 被Visu...
怎么看QS排名?你得看它的评分体系。 链接: QS 排名计...
别说国内,国外都够呛 redis 和 elsaticsear...
expo没有用过,不过是flutter资深用户。 2018...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...