认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
等级已拉满,做得很好,下次不要再做了。 绝区零是需要一...
让***飞一会,,现在还不知道谁对谁错! 蜂鸟音乐发了声明,...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
经济危机,休克疗法的实质都是对错配经济的出清,纠正。 而导...
我很早就说了,波斯人炸犹太人的炼油厂、发电厂、军事基地、国防...
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...